游戏《狂野之心》近日上线了PC修复补丁,修复了游戏里面的一些问题,依稀记得,游戏《狂野之心》总是会被拿来和《怪物猎人》比较,有些人还觉得这就是同一款游戏,那么,狂野之心和怪物猎人有什么区别呢,来一起给大家讲讲。
《狂野之心》PC修复补丁上线的相关内容
修复了无意中限制一些高端CPU、影响游戏帧数性能的问题。
PC更新日志:
修复了某些高端cpu被无意封顶的问题。高端电脑现在应该能看到一些性能上的改进。。
修复了一些声音不播放或被延迟,导致音频堆叠的问题。这种“音频堆叠”问题也会对玩家的CPU造成压力。由于这个修复,玩家应该看到全面的性能改进。现在不再需要使用5.1/7.1音频解决方案。
首次启动时将默认分辨率设置为16:9 1080p。《狂野之心》的推荐规格是16:9 1080P显示器,对于第一次使用的用户,这将是默认设置。你可以在游戏中根据自己的选择改变这个设置。
修正了使用AMD Radeon RX 7900 XTX时的渲染问题(迪斯科灯)。
修复了保存/加载屏幕上可能导致保存数据损坏的问题。
狂野之心和怪物猎人有什么区别
狂野之心和怪物猎人相同的地方很多,所以很多人觉得这游戏除了名字不一样,其它的基本没区别,但是,狂野之心有基于武器的强化分支结构,基础武器在不断强化后会解锁全新的能力。比如玩家初始携带的打刀可以使用斩击,强化后还能变形成钢鞭提升攻击范围。这种和RPG关联在一起的设计剥离了MH的武器属性系统,依然提供了丰富多样的选择空间,但降低了玩法的难度。
然后,是独特的“络缲”机关术系统,这听起来倒是有些墨家的学问在里边,该系统在游戏中的呈现是“建造玩法”,通过石头、木材等可以通过地图收集获得的素材建造“络缲”。从基础的辅助跳跃络缲到加速、点火燃烧等千奇百怪的络缲,能在玩家狩猎途中提供非常大的帮助。
尽管争议再多,再怎么说这款游戏抄袭,狂野之心在画质和其它方面都是比较精良的,不然也不会有玩家持续的游戏,不过,就目前来看,在游戏优化方面,狂野之心还是有着不小的问题,这对玩家带来的游戏体验也是非常不好的。